Update 13.08.2025
Ich habe auf dem Reference Sheet noch Fehler entdeckt. Sind nun korrigiert. Download im ersten Post aktualisiert.
[Age of Fantasy] Age of Warhammer Fantasy: Battle Regiments
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Re: [Age of Fantasy] Age of Warhammer Fantasy: Battle Regiments
12.11.2025: Update auf V.1.5
Angepasst an OPR 3.5.0
Changelog Download im ersten Post.
Ich lasse Version 1.4 online, falls es Leute gibt die weiterhin mit OPR 3.4 spielen wollen.
Angepasst an OPR 3.5.0
Changelog Download im ersten Post.
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Re: [Age of Fantasy] Age of Warhammer Fantasy: Battle Regiments
04.12.2025: Update auf V.1.5.1
Angepasst an OPR 3.5.1
Changelog Download im ersten Post.
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Re: [Age of Fantasy] Age of Warhammer Fantasy: Battle Regiments
21.12.2025: Update auf V.1.5.2
Ich habe bei der letzten Version mit dem Layout Mist gebaut. Ist korrigiert. Bei der Gelegenheit habe ich eine Widersprüchlichkeit bei den Consolidation Moves korrigiert.
Zudem gibt's neue optionale Regeln für's casting. (Im Stil von Warhammer 6. Edition)
Changelog und Download im ersten Post.
Außerdem habe ich angefangen zum Regelwerk passende Custom-Armeelisten zu erstellen. Zu erkennen und zu finden bei den Community Listen in Army Forge über den Name-Tag [AOWHFBR].
Bisher fertig gestellt sind Zwerge (Dwarfs), Bretonen (Knights of the Vale), Orks & Goblins (Orcs & Goblins) und Vampirfürsten (Vampires).
Ich habe bei der letzten Version mit dem Layout Mist gebaut. Ist korrigiert. Bei der Gelegenheit habe ich eine Widersprüchlichkeit bei den Consolidation Moves korrigiert.
Zudem gibt's neue optionale Regeln für's casting. (Im Stil von Warhammer 6. Edition)
Changelog und Download im ersten Post.
Außerdem habe ich angefangen zum Regelwerk passende Custom-Armeelisten zu erstellen. Zu erkennen und zu finden bei den Community Listen in Army Forge über den Name-Tag [AOWHFBR].
Bisher fertig gestellt sind Zwerge (Dwarfs), Bretonen (Knights of the Vale), Orks & Goblins (Orcs & Goblins) und Vampirfürsten (Vampires).
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Re: [Age of Fantasy] Age of Warhammer Fantasy: Battle Regiments
31.03.2026: Update auf Version 1.5.3
Kleine Änderungen beim Ausgang von Nahkämpfen (mit möglicherweise großen Auswirkungen): fliehen durch freundliche Einheiten ist nun erlaubt, wodurch mehr taktische tiefe möglich sein sollte.
Zudem endlich eine zufriedenstellende Lösung für Impact-Hits und Counter die sich auch in Custom Rules in Army Forge abbilden lässt. Ist in den Custom Armeelisten auch bereits integriert.
Außerdem habe ich das Layout komplett überarbeitet.
Changelog und Download im ersten Post.
Neue Custom Armeelisten gibt's auch: Havoc Warriors (Chaos-Krieger), Beastmen (Tiermenschen) und alle 4 Dämonen Fraktionen (Change -> Tzeentch, Lust -> Slaanesh, Plague -> Nurgle, War -> Khorne). Diese sind dazu gedacht ggf. miteinander kombiniert zu werden.
Kleine Änderungen beim Ausgang von Nahkämpfen (mit möglicherweise großen Auswirkungen): fliehen durch freundliche Einheiten ist nun erlaubt, wodurch mehr taktische tiefe möglich sein sollte.
Zudem endlich eine zufriedenstellende Lösung für Impact-Hits und Counter die sich auch in Custom Rules in Army Forge abbilden lässt. Ist in den Custom Armeelisten auch bereits integriert.
Außerdem habe ich das Layout komplett überarbeitet.
Changelog und Download im ersten Post.
Neue Custom Armeelisten gibt's auch: Havoc Warriors (Chaos-Krieger), Beastmen (Tiermenschen) und alle 4 Dämonen Fraktionen (Change -> Tzeentch, Lust -> Slaanesh, Plague -> Nurgle, War -> Khorne). Diese sind dazu gedacht ggf. miteinander kombiniert zu werden.