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Was geht noch alles in Microscale - Die Schnapsidee(n) gehen weiter

Verfasst: Sa 5. Sep 2020, 14:22
von Bayernkini
Momentan sprudeln die Ideen und deren Umsetzung für den 2mm Microscale Bereich.
Wahrscheinlich habe ich Ende des Jahres mehr Projekte/Szenarien fertig, daß ich die nächsten Multiversum CON´s
bis zur Rente abdecken kann :lol:

Aber was soll ich mich lange mit Vorreden aufhalten, Bilder sagen mehr als 1000 Worte :)
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Das geplannte Szenario werde ich mit den genialen "Age of Hannibal" Regeln spielen, das ist zwar für Antike,
aber die Regeln sind zum einen genial einfach (20 Seiten inkl. Belagerungsregeln und das bei großer Schrift und inkl. Bildern),
zum anderen kann man die Truppentypen (leichte, mittlere, schwere Infanterie/Kavallerie usw.) auch fast nahtlos fürs
Mittelalter übernehmen.

Re: Was geht noch alles in Microscale - Die Schnapsidee(n) gehen weiter

Verfasst: Sa 5. Sep 2020, 14:25
von Bayernkini
Die ersten gedruckten (Test-) Modelle sind da, um zu sehen was geht....

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Als nächstes guck ich bzw. berechne ich, wieviel Gelände(-Mauern) und Einheiten ich für das geplannte Szenario/Platte brauche.
Die Szenarioplatte wird bei Rorkes Drift auch, wieder 60x60cm.
Das ist für den Maßstab groß genug für genug Stadtmauern (und Stadt) und viele viele Einheitenbasen.

Re: Was geht noch alles in Microscale - Die Schnapsidee(n) gehen weiter

Verfasst: Do 24. Sep 2020, 12:02
von Bayernkini
Nachdem nun wieder ein Schwung gedruckter 3D Modelle eingetroffen sind, habe ich genügend Stadtmauern um nun an der Arbeit an der Spielplatte zu beginnen.
Sprich wie die Stadtmauern usw. platziert werden, wo ein Flußstück ist usw.

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Und hier nochmal eine Bildvariante, um zu sehen ob die modellierte zerstörte Mauer und der "Hoarding" Mauer-Aufsatz passen.
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Re: Was geht noch alles in Microscale - Die Schnapsidee(n) gehen weiter

Verfasst: Sa 26. Sep 2020, 10:47
von Brethard
:up
Immer wieder toll zu sehen, wie du deine Ideen mit Tatendrang umsetzt.

Re: Was geht noch alles in Microscale - Die Schnapsidee(n) gehen weiter

Verfasst: Sa 26. Sep 2020, 13:21
von Bayernkini
Die ersten Grundfarben auf der Spielplatte sind ebenfalls fertig, daher wieder eine Stellprobe.
Die Platte soll in erster Linie dazu dienen, das (Belagerungs-) Spiel zu erklären und daher ist das natürlich primär bei der Gestaltung zu berücksichtigen.
D.h. genug Mauern um später die Spielbasen zu platzieren usw. usw.

Als nächstes werde ich dann alle Verteidiger fertigstellen, danach die Angreifer, damit kann man bereits mit der Platte wie sie jetzt ist, spielen.
Und irgendwann werden dann noch mehr Gebäude folgen, auch in der Stadt (immer in Berücksichtung der o.g. Spielbarkeit).
Auch vorhandene Gebäude werde ich ggf. nochmal farblich nacharbeiten (Fachwerkoptik) und dann wird auch noch die eine oder andere Botanik und Gebäude ausserhalb platziert werden.
Aber das wie üblich spätestens dann, wenn ich die Platte wieder auf nem CON zeigen würde, und das kann ja noch länger dauern (zumal ich ja bereits 2-3 andere CON Projekte fertig auf Halde habe).

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Re: Was geht noch alles in Microscale - Die Schnapsidee(n) gehen weiter

Verfasst: Do 5. Nov 2020, 17:27
von Bayernkini
Gerade mal wieder ein paar "Vikings" Folgen angeschaut, vor allem die Belagerung von Paris.
Da kam mir dann der Gedanke, das wäre doch noch einen ideale "Erweiterung" meines Mittelalter Projekts.

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Daher wieder ein bischen auf Tinkercad rumgespielt und noch ein paar passende Modelle für den 3D-Druck erstellt.
Schiffe, schwimmende Belagerungstürme und natürlich Wikinger.

Das sind also die Entwürfe bzw. wie man es sich vorstellen könnte (dann natürlich mit Massen von Schiffen usw).
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Re: Was geht noch alles in Microscale - Die Schnapsidee(n) gehen weiter

Verfasst: Fr 6. Nov 2020, 08:56
von Zigor
Ziemlich beeindruckend was in diesem Maßstab alles so möglich ist. Kommt gut :up

Für Bäume und Wälder kannst du ja einfach clump foilage nehmen?

Re: Was geht noch alles in Microscale - Die Schnapsidee(n) gehen weiter

Verfasst: Fr 6. Nov 2020, 10:42
von Bayernkini
Für Bäume und Wälder kannst du ja einfach clump foilage nehmen?
Z.B., aber für alle Microscale Sachen (also auch Gebäude, Bäume usw.) empfehle ich meinen Microscale Thread
bzw. für Bäume und Gewächs diese direkten Posts

https://sweetwater-forum.net/index.php/ ... #msg283207

https://sweetwater-forum.net/index.php/ ... #msg284172

https://sweetwater-forum.net/index.php/ ... #msg284331

https://sweetwater-forum.net/index.php/ ... #msg288413

https://sweetwater-forum.net/index.php/ ... #msg292780

https://sweetwater-forum.net/index.php/ ... #msg291148

Re: Was geht noch alles in Microscale - Die Schnapsidee(n) gehen weiter

Verfasst: So 8. Nov 2020, 14:29
von Zigor
Sehr gute Idee mit den Bäumen

Re: Was geht noch alles in Microscale - Die Schnapsidee(n) gehen weiter

Verfasst: Do 12. Nov 2020, 10:49
von Bayernkini
Mittlerweile sind meine Testmodelle "Vikings" da.
Der Resindruck ist tatsächlich sehr detailiert und auch stabil, wenn den Vergleich des Mastes/Segel oder
auch die dünnen Ruder angucke.

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Hier die bemalten Beispiele. Diese dienen wie immer zum Ansporn,
da da der Microscale immer noch in Deutschland "verpönt" ist (wenn ich mit US/UK vergleiche).

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Langsam wecke ich zwar Interesse, aber bislang trauen sich noch zuwenig an diesem Maßstab.
Wobei ich jetzt nicht an Gebäude oder Segelschiffe denke, hier ist es wegen den entsprechenden Regelwerken etwas besser,
mir gehts natürlich vor allem auch um die Figuren (Bases) zum Spielen in dem Scale.