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Re: [WHFB] ORDO AD CHAO - zigoR betritt die dunklen Pfade

Verfasst: Fr 18. Okt 2013, 17:36
von Dill
beim Slaaneshi müsstest du das dann noch auf slaanesh steed ändern , das ist ungleich daemonic mount .

Daemonic M. ist ein grosses böses Pferd mit Pippi in den Augen.

Re: [WHFB] ORDO AD CHAO - zigoR betritt die dunklen Pfade

Verfasst: Di 6. Okt 2015, 01:04
von Zigor
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Nach zwei Jahren darf man ruhig mal ein update machen ;)

Re: [WHFB] ORDO AD CHAO - zigoR betritt die dunklen Pfade

Verfasst: Di 6. Okt 2015, 02:46
von Zigor
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Der erste Quick and dirty Prototyp der nurgle Ritter

Re: [WHFB] ORDO AD CHAO - zigoR betritt die dunklen Pfade

Verfasst: Di 6. Okt 2015, 03:11
von Zigor
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Re: [WHFB] ORDO AD CHAO - zigoR betritt die dunklen Pfade

Verfasst: Di 6. Okt 2015, 22:12
von MacGuffin
Kommt schön krank! :up

Re: [WHFB] ORDO AD CHAO - zigoR betritt die dunklen Pfade

Verfasst: Mi 7. Okt 2015, 13:14
von Helmhold
Chaotisch-böser Nekro-Thread. :twisted:

Re: [WHFB] ORDO AD CHAO - zigoR betritt die dunklen Pfade

Verfasst: Mi 7. Okt 2015, 22:15
von Krautwerk
GeiloR! Richtig schön vernurgelt in Szene gesetzt. Die Chaoskrieger/-ritter waren fand ich schon immer mit die coolsten GW-Modelle.

Re: [WHFB] ORDO AD CHAO - zigoR betritt die dunklen Pfade

Verfasst: Do 31. Mär 2016, 16:34
von Zigor
Mein lieber Sohnemann hat mich wieder mal auf den WHFB Trip geschickt; er wollte vorgestern unbedingt eine Runde HeroQuest mit mir spielen ;)
Natürlich wurden die aktuellen Chaoskrieger verwendet :love


Mal ne Frage an die CE Experten: Ich studiere gerade das LRB bzw die Chaosliste und überlege, was mit den vorhandenen Figuren Sinn macht.

Habe zur Hand:
2*5 Ritter, wobei ich unbedingt 5 Nurgler haben will
2*5 Barbarenreiter
20 Barbaren
24 Krieger
12 Hunde
6 Oger

Zauberer, Champion auf Moloch, Prinz mit flügel (Belakor), Khorne-Champions, Slaanesh Champ auf Tittenwurm.

Generell finde ich Nurgle und Khorne am geilsten...
Die Barbaren sollen auf jeden fall Slaanesh geweiht sein, macht auch am meisten Sinn, ist am günstigsten und immung gegen Anst, Panik und Entsetzen ist für "Plänkler" ganz gut...

Nurgle ist sowieso gut..

Bei Khorne bereitet mir die Raserei Kopfzerbrechen, insbeondere bei Infanterie. Ist die nicht extrem anfällig für's anlocken und dann gleichermaßen schwerfällig?
Könnte man aushebelen mit:
X Präsenz des Khorne: Befreundete Einheiten mit Raserei innerhalb von
6” zu diesem Modell können zu Beginn ihres Spielzuges einen
Moralwerttest ablegen. Jede Einheit, die diesen Test besteht, muss in diesem
Spielzug nicht angreifen.

Re: [WHFB] ORDO AD CHAO - zigoR betritt die dunklen Pfade

Verfasst: Do 31. Mär 2016, 17:02
von EVIL63
Also ich tue mir mit Rittern immer schwer. Weil schw. Kavallerie nicht maschieren darf hab ich probleme die in angemessener Zeit dorthin zu bringen wo ich sie brauche.
Und Korne hat dann noch Raserei. Wenn ich Ritter spielen müsste dann auf jeden Fall Nurgle ,aber das ist geschmacksache.
Barbaren reiter sind gut und nützlich ,besonderst wenn sie was zum werfen dabei haben.
Krieger per se gut.
Prinz isgut und kann zaubern
Champ auf Tittenwurm kann assig sein.

Re: [WHFB] ORDO AD CHAO - zigoR betritt die dunklen Pfade

Verfasst: Do 31. Mär 2016, 17:29
von derGilb
EVIL63 hat geschrieben:Also ich tue mir mit Rittern immer schwer. Weil schw. Kavallerie nicht maschieren darf hab ich probleme die in angemessener Zeit dorthin zu bringen wo ich sie brauche.
Und Korne hat dann noch Raserei. Wenn ich Ritter spielen müsste dann auf jeden Fall Nurgle ,aber das ist geschmacksache.
Barbaren reiter sind gut und nützlich ,besonderst wenn sie was zum werfen dabei haben.
Krieger per se gut.
Prinz isgut und kann zaubern
Champ auf Tittenwurm kann assig sein.
stimmt.


Ich überleg mir was zu dem Thema . ETA 1 Woche.