Bräääääännnend heißer Wüüüüüüstensaaand - DAK 1941 - 1943
- Dill
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Re: Bräääääännnend heißer Wüüüüüüstensaaand - DAK 1941 - 194
1: no
2: ""
3.veteran stubborn
ist alles recht kurz gehalten das Buch ist ja für insgesamt 7 Parteien
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3.veteran stubborn
ist alles recht kurz gehalten das Buch ist ja für insgesamt 7 Parteien
Dill ist bekömmlich !!!
- Zigor
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Re: Bräääääännnend heißer Wüüüüüüstensaaand - DAK 1941 - 194
schade, hätte man ggf hier und da noch was dazupacken können..
aber fremdenlegion mit Vets und Stubborn ist HART und realistisch
Hätte ich mir für Deutsche Fallies auch gewünscht... zumindest die OPtion. Britische Paras haben es...
Edit: @Franzosen-Specials: Achja..gibt es eigentlich irgendwas von DH in der Richtung? Evtl könnte man sich da ja anleiten lassen, und eine erweiterte Armeeliste schreiben. Für spezielle Szenarien.. why not..? Punktekosten sind ja generisch.
aber fremdenlegion mit Vets und Stubborn ist HART und realistisch
Hätte ich mir für Deutsche Fallies auch gewünscht... zumindest die OPtion. Britische Paras haben es...
Edit: @Franzosen-Specials: Achja..gibt es eigentlich irgendwas von DH in der Richtung? Evtl könnte man sich da ja anleiten lassen, und eine erweiterte Armeeliste schreiben. Für spezielle Szenarien.. why not..? Punktekosten sind ja generisch.
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Homer Simpson, Staffel 24, Folge 9
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Re: Bräääääännnend heißer Wüüüüüüstensaaand - DAK 1941 - 194
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Re: Bräääääännnend heißer Wüüüüüüstensaaand - DAK 1941 - 194
Bauabschnitt Infanterie abgeschlossen:
Was mir noch fehlt wäre einen DAK-Flammenwerfer. Ich hoffe der kommt ggf bald von PERRY MINIATURES raus. Wurde zwar nur in geringem Umfang in Nordafrika eingesetzte, für BA-Spiele aber durchaus "sinnvoll"...-10 Mann inkl LMG und Uffz mit MP40
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Re: Bräääääännnend heißer Wüüüüüüstensaaand - DAK 1941 - 194
Hast du den Flammenwerfer schon mal gespielt?zigoR hat geschrieben:für BA-Spiele aber durchaus "sinnvoll"...
Ist ja auch ziemlich gehypt worden in BA-Kreisen. Fand den in der Theorie auch immer gut.
Bis ich ihn selbst gespielt hab und gegen ihn gespielt hab. Fand ihn recht schwach, weil jeder auf das Waffenteam oder den Trupp in dem der Flamer ist anlegt.
Und er muss verdammt nah ran bis man ihn nutzen kann, also echt knifflig.
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Re: Bräääääännnend heißer Wüüüüüüstensaaand - DAK 1941 - 194
ne, nur einmal in aktion gesehen...
kann ganz nett sein.
Für die Vets isses OK, da er im Trupp ist... Und es passt thematisch zu Sturmpionieren!
Aber ich brenne jetzt nicht drauf (mega-Wortspiel... ) - daher warte ich bis die PERRYs irgendwann mal einen rausbringen...
Ganz anders bei den Marines, da MUSS er rein *flamm flamm*
kann ganz nett sein.
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Aber ich brenne jetzt nicht drauf (mega-Wortspiel... ) - daher warte ich bis die PERRYs irgendwann mal einen rausbringen...
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Re: Bräääääännnend heißer Wüüüüüüstensaaand - DAK 1941 - 194
zigoR hat geschrieben: Aber ich brenne jetzt nicht drauf (mega-Wortspiel... ) - daher warte ich bis die PERRYs irgendwann mal einen rausbringen...
Ganz anders bei den Marines, da MUSS er rein *flamm flamm*
Jupp, auf jeden. Kommst bei den Geländeverhältnissen auch nah ran.
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Re: Bräääääännnend heißer Wüüüüüüstensaaand - DAK 1941 - 194
Habe bis jetzt 2x mit Flamer-team zu Fuß als auch nen kleinen Flammpanzer gespielt.
Beide ziehen jede menge Feuer auf sich. Die zu Fuß konnte ich gar nicht Gewinnbringend einsetzen.
Der Panzer hat mit seinen 18 Zoll Reichweite einmal das Doppelte seiner Punkte geholt.
Beide ziehen jede menge Feuer auf sich. Die zu Fuß konnte ich gar nicht Gewinnbringend einsetzen.
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Mal verliert man, mal gewinnen die anderen
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Re: Bräääääännnend heißer Wüüüüüüstensaaand - DAK 1941 - 194
der Gegener weiss schon warum er da draufholzt die Dinger sind vom Schadenspotential verheerend.
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